De Remake van Resident Evil 2 voor Mobiele Apparaten Overschrijdt de $100k aan Winst

De lancering op mobiele platformen van de Resident Evil 2 Remake door Capcom heeft aanzienlijk economisch succes bereikt, met meer dan $100,000 aan inkomsten via in-app aankopen.
Tijdens de initiële periode waarin het werd aangeboden tegen een promotieprijs van $10, bracht het spel $95,000 op aan verkopen.
Later, na het aanpassen van de prijs naar $40, werd er nog eens $7,000 extra aan winst gegenereerd.
Ondanks deze prestatie, heeft het spel nog niet aan alle verwachtingen voldaan, hoewel het beter heeft gepresteerd dan andere ports van het bedrijf, zoals die van Resident Evil 7.
Bovendien heeft de regisseur van Resident Evil 7 onthuld dat er al nieuwe plannen in de maak zijn voor de toekomst van de serie.
Resident Evil 2, bekend in Japan als Biohazard 2, is een iconisch survival horror videospel dat oorspronkelijk door Capcom voor PlayStation is ontwikkeld en gepubliceerd.
Tegelijkertijd werd een versie voor Sega Saturn aangekondigd, maar vanwege vertragingen in de ontwikkeling en technische moeilijkheden, werd de conversie naar Saturn geannuleerd en later aangekondigd voor Dreamcast.
Deze titel maakt deel uit van een gerenommeerde franchise die door de decennia heen relevant is gebleven, zich aanpassend aan nieuwe platformen en publieken.
oorspronkelijke bron: eurogamer.net