DÉCOUVREZ Snout, le Nouveau Retro-Hit pour Game Boy Color !

L'univers rétro des jeux vidéo s'enrichit avec "Snout", un titre innovant pour Game Boy Color qui ravive l'essence de classiques tels que Kirby et Croc.
Dans ce charmant jeu de plateforme, les joueurs contrôleront un personnage charismatique doté d'un nez magique, capable de déployer une variété de compétences uniques pour surmonter les obstacles et les ennemis.
Actuellement en développement, "Snout" cherche des financements à travers une campagne Kickstarter qui est sur le point de se conclure.
Malgré les défis tels que la pénurie mondiale de puces et l'augmentation des coûts de production, l'équipe de développement reste optimiste quant à respecter les délais de livraison et à garantir la qualité du jeu.
De plus, de nouvelles récompenses attrayantes ont été introduites pour les contributeurs du projet.
La Game Boy Color, connue au Japon sous le nom de ゲームボーイカラー (Gēmu Bōi Karā) et abrégée en GBC, est une console portable de la cinquième génération de Nintendo qui a marqué un jalon dans l'histoire du jeu portable.
Lancée au Japon le 23 octobre 1998, la GBC a été une réponse directe au retard de lancement de la Game Boy Advance, initialement prévue pour 1997.
Nintendo a choisi d'améliorer et de retarder la Game Boy Advance, donnant vie à la Game Boy Color comme solution intermédiaire.
Cet appareil n'était pas seulement compatible avec les jeux de son prédécesseur, permettant de jouer aux titres de la Game Boy classique dans un format enrichi de plus de couleurs, mais il se distinguait également par sa portabilité et sa praticité par rapport aux concurrents de l'époque tels que la Neo Geo Pocket Color de SNK et la PocketStation de Sony.
Bien que techniquement inférieure à certaines consoles contemporaines en termes graphiques, comme l'Atari Lynx ou la Sega Game Gear, la Game Boy Color s'est consolidée comme une option attrayante et accessible pour les gamers de la fin des années quatre-vingt-dix.
source originale: retroplayingbcn.es