ONTDEK Snout, de Nieuwe Retro-Hit voor Game Boy Color!

Het retro-universum van videogames wordt verrijkt met "Snout", een innovatieve titel voor Game Boy Color die de essentie van klassiekers zoals Kirby en Croc doet herleven.
In dit charmante platformspel zullen spelers een charismatisch personage besturen met een magische neus, die in staat is om een verscheidenheid aan unieke vaardigheden te ontplooien om obstakels en vijanden te overwinnen.
Momenteel in ontwikkeling, "Snout" zoekt financiering via een Kickstarter-campagne die bijna afloopt.
Ondanks uitdagingen zoals het wereldwijde tekort aan chips en de stijgende productiekosten, blijft het ontwikkelingsteam optimistisch over het halen van de leveringstermijnen en het garanderen van de kwaliteit van het spel.
Bovendien hebben ze aantrekkelijke nieuwe beloningen geïntroduceerd voor de backers van het project.
De Game Boy Color, bekend in Japan als ゲームボーイカラー (Gēmu Bōi Karā) en afgekort als GBC, is een draagbare console uit de vijfde generatie van Nintendo die een mijlpaal markeerde in de geschiedenis van draagbaar gamen.
Gelanceerd in Japan op 23 oktober 1998, was de GBC een direct antwoord op de vertraging van de lancering van de Game Boy Advance, oorspronkelijk gepland voor 1997.
Nintendo koos ervoor om de Game Boy Advance te verbeteren en uit te stellen, waardoor de Game Boy Color als een tussentijdse oplossing tot leven kwam.
Dit apparaat was niet alleen compatibel met de spellen van zijn voorganger, waardoor men klassieke Game Boy-titels kon spelen in een formaat verrijkt met meer kleuren, maar het stond ook bekend om zijn draagbaarheid en gebruiksgemak in vergelijking met concurrenten uit die tijd zoals de Neo Geo Pocket Color van SNK en de PocketStation van Sony.
Hoewel technisch inferieur aan sommige tijdgenoten in termen van graphics, zoals de Atari Lynx of de Sega Game Gear, vestigde de Game Boy Color zich als een aantrekkelijke en toegankelijke optie voor gamers eind jaren negentig.
oorspronkelijke bron: retroplayingbcn.es