DÉCOUVREZ Comment Valve a Combattu la Piraterie Lors du Lancement de Half-Life

Lors de la récente Game Developers Conference, Monica Harrington, directrice marketing de Valve, a révélé comment la piraterie a joué un rôle crucial dans les stratégies adoptées par l'entreprise lors du lancement de "Half-Life" en 1998.
Harrington a partagé une anecdote sur un membre de la famille qui a utilisé un chèque scolaire pour acheter un duplicateur de CD-ROM et distribuer des copies illégales du jeu, ce qui a poussé Valve à développer un système d'authentification obligatoire pour jouer.
De plus, une mise à jour gratuite pour "Half-Life 2" incluant la technologie RTX a été annoncée, améliorant considérablement les graphiques du jeu originalement lancé en 2004 et démontrant l'engagement continu de Valve envers sa franchise phare.
"Half-Life" a marqué le début de Valve Corporation dans le monde des jeux vidéo et a posé les bases de sa série acclamée.
Ce titre de tir à la première personne combine des éléments de science-fiction avec un techno-thriller ambitieux, créant une expérience immersive et exigeante qui a laissé une empreinte durable dans l'industrie du divertissement numérique.
source originale: 3djuegos.com