ODKRYJ, jak Valve Zwalczało Piractwo Podczas Premiery Half-Life

Na niedawnej konferencji Game Developers Conference, Monica Harrington, dyrektor marketingu Valve, ujawniła, jak piractwo odegrało kluczową rolę w strategiach przyjętych przez firmę podczas premiery "Half-Life" w 1998 roku.
Harrington podzieliła się anegdotą o krewnym, który użył czeku szkolnego, aby kupić duplikator CD-ROM i rozprowadzać nielegalne kopie gry, co skłoniło Valve do opracowania obowiązkowego systemu autentykacji do gry.
Ponadto ogłoszono darmową aktualizację do "Half-Life 2", która zawiera technologię RTX, znacznie poprawiającą grafikę gry pierwotnie wydanej w 2004 roku i świadczącą o ciągłym zaangażowaniu Valve w swoją flagową franczyzę.
"Half-Life" oznaczał debiut Valve Corporation w świecie gier wideo i położył fundamenty dla ich uznanej serii.
Ta strzelanka pierwszoosobowa łączy elementy science fiction z ambitnym techno-thrillerem, tworząc wciągającą i wymagającą doświadczenie, które pozostawiło trwały ślad w branży cyfrowej rozrywki.
oryginalne źródło: 3djuegos.com