ONTDEK Hoe Valve Piraterij Bestreed Tijdens de Lancering van Half-Life

Tijdens de recente Game Developers Conference onthulde Monica Harrington, marketingdirecteur van Valve, hoe piraterij een cruciale rol speelde in de strategieën die het bedrijf aannam tijdens de lancering van \"Half-Life\" in 1998.
Harrington deelde een anekdote over een familielid dat een schoolcheque gebruikte om een CD-ROM duplicator te kopen en illegale kopieën van het spel te verspreiden, wat Valve ertoe aanzette een verplicht authenticatiesysteem te ontwikkelen om te kunnen spelen.
Bovendien werd een gratis update voor \"Half-Life 2\" aangekondigd die RTX-technologie bevat, waardoor de graphics van het oorspronkelijk in 2004 uitgebrachte spel aanzienlijk verbeterd worden en het aanhoudende engagement van Valve met hun toonaangevende franchise wordt aangetoond.
\"Half-Life\" markeerde het debuut van Valve Corporation in de wereld van videogames en legde de basis voor hun bejubelde reeks.
Deze first-person shooter combineert elementen van sciencefiction met een ambitieuze techno-thriller, waardoor een meeslepende en uitdagende ervaring wordt gecreëerd die een blijvende indruk heeft achtergelaten op de industrie van digitaal entertainment.
oorspronkelijke bron: 3djuegos.com