DESCUBRE Cómo Valve Combatió la Piratería Durante el Lanzamiento de Half-Life

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En la reciente Game Developers Conference, Monica Harrington, directora de marketing de Valve, reveló cómo la piratería jugó un papel crucial en las estrategias adoptadas por la empresa durante el lanzamiento de "Half-Life" en 1998.

Harrington compartió una anécdota sobre un familiar que usó un cheque escolar para comprar un duplicador de CD-ROM y distribuir copias ilegales del juego, lo que empujó a Valve a desarrollar un sistema de autenticación obligatorio para jugar.

Además, se anunció una actualización gratuita para "Half-Life 2" que incluye tecnología RTX, mejorando significativamente los gráficos del juego originalmente lanzado en 2004 y demostrando el compromiso continuo de Valve con su franquicia estrella.



"Half-Life" marcó el debut de Valve Corporation en el mundo de los videojuegos y sentó las bases para su aclamada serie.

Este título de disparos en primera persona combina elementos de ciencia ficción con un ambicioso techno-thriller, creando una experiencia envolvente y desafiante que ha dejado una huella perdurable en la industria del entretenimiento digital.

fuente original: 3djuegos.com

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