VAN START-UP NAAR INDUSTRIEGIGANT: De Evolutie van CD Projekt RED

In de afgelopen twee decennia heeft CD Projekt RED zijn structuur getransformeerd van een klein bedrijf naar een kolos in de videogame-industrie.
De co-CEO's, Michał Nowakowski en Adam Badowski, deelden in een recent interview hoe de evolutie van het bedrijf hun interne dynamiek en het vermogen om ambitieuzere projecten aan te pakken heeft beïnvloed.
Hoewel ze erkennen dat de intieme sfeer van het verleden is veranderd, benadrukken ze dat de uitdagingen waarmee ze geconfronteerd zijn, inclusief veeleisende werkomstandigheden, essentiële katalysatoren zijn geweest voor hun groei en professionalisering.
Ondertussen is het team bezig met de ontwikkeling van "The Witcher 4", hoewel ze waarschuwen dat de lancering nog ver weg is.
CD Projekt Red werd in 2002 opgericht als een divisie van het Poolse bedrijf CD Projekt, specifiek gericht op de ontwikkeling van role-playing videogames.
De oprichters, Marcin Iwinski en Michał Kiciński, begonnen in de jaren negentig als verkopers van videogames.
Oorspronkelijk maakte CD Projekt naam als de eerste uitgever in Polen die software op CD-formaat distribueerde, met internationaal bekende titels zoals Baldur's Gate, Icewind Dale en Planescape: Torment op de markt.
Het hoofdkantoor van CD Projekt Red bevindt zich in Warschau, Polen, met extra studio's in Krakau en Wroclaw, evenals aanwezigheid in Noord-Amerika met kantoren in Vancouver en Boston.
Deze geografische en organisatorische groei weerspiegelt hun expansie van een bescheiden begin tot een wereldwijde referentie in de ontwikkeling van videogames.
oorspronkelijke bron: 3djuegos.com