DE START-UP À GÉANT DE LINDUSTRIE : LÉvolution de CD Projekt RED

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Au cours des deux dernières décennies, CD Projekt RED a transformé sa structure d'une petite entreprise en un colosse de l'industrie du jeu vidéo.

Les co-directeurs généraux, Michał Nowakowski et Adam Badowski, ont partagé lors d'une récente interview comment l'évolution de la compagnie a influencé sa dynamique interne et sa capacité à entreprendre des projets plus ambitieux.

Bien qu'ils reconnaissent que l'atmosphère intime du passé a changé, ils soulignent que les défis rencontrés, y compris des conditions de travail exigeantes, ont été des catalyseurs essentiels pour leur croissance et leur professionnalisation.

Pendant ce temps, l'équipe développe "The Witcher 4", bien qu'ils avertissent que sa sortie est encore lointaine.



CD Projekt Red a été créé en 2002 comme une division de l'entreprise polonaise CD Projekt, spécialisée spécifiquement dans le développement de jeux vidéo de rôle.

Ses fondateurs, Marcin Iwinski et Michał Kiciński, ont commencé dans le business en tant que vendeurs de jeux vidéo dans les années quatre-vingt-dix.

À l'origine, CD Projekt s'est distingué pour être le premier éditeur en Pologne à distribuer des logiciels au format CD, mettant sur le marché des titres de renommée internationale tels que Baldur's Gate, Icewind Dale et Planescape: Torment.

Le siège principal de CD Projekt Red se trouve à Varsovie, Pologne, avec des studios supplémentaires à Cracovie, Wrocław, ainsi qu'une présence en Amérique du Nord avec des bureaux à Vancouver et Boston.

Cette croissance géographique et organisationnelle reflète son expansion depuis ses modestes débuts jusqu'à devenir une référence mondiale dans le développement de jeux vidéo.

source originale: 3djuegos.com

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