VON EINEM START-UP ZUM INDUSTRIEGIGANTEN: Die Entwicklung von CD Projekt RED

In den letzten zwei Jahrzehnten hat CD Projekt RED seine Struktur von einem kleinen Unternehmen zu einem Koloss in der Videospielindustrie verwandelt.
Die Co-Geschäftsführer, Michał Nowakowski und Adam Badowski, teilten in einem kürzlichen Interview mit, wie die Entwicklung des Unternehmens die interne Dynamik und die Fähigkeit, ambitioniertere Projekte zu starten, beeinflusst hat.
Obwohl sie anerkennen, dass die intime Atmosphäre der Vergangenheit sich geändert hat, betonen sie, dass die Herausforderungen, einschließlich anspruchsvoller Arbeitsbedingungen, wesentliche Katalysatoren für ihr Wachstum und ihre Professionalisierung waren.
In der Zwischenzeit arbeitet das Team an "The Witcher 4", obwohl sie warnen, dass dessen Veröffentlichung noch in weiter Ferne liegt.
CD Projekt Red wurde 2002 als eine Abteilung des polnischen Unternehmens CD Projekt gegründet, das sich speziell auf die Entwicklung von Rollenspielen konzentrierte.
Die Gründer, Marcin Iwinski und Michał Kiciński, begannen ihr Geschäft in den neunziger Jahren als Videospieleverkäufer.
Ursprünglich machte sich CD Projekt einen Namen als erster Verlag in Polen, der Software auf CD-Format verteilte und international renommierte Titel wie Baldur's Gate, Icewind Dale und Planescape: Torment auf den Markt brachte.
Der Hauptsitz von CD Projekt Red befindet sich in Warschau, Polen, mit weiteren Studios in Krakau, Breslau sowie einer Präsenz in Nordamerika mit Büros in Vancouver und Boston.
Dieses geografische und organisatorische Wachstum spiegelt seine Expansion von einem bescheidenen Anfang bis hin zu einem globalen Referenzpunkt in der Entwicklung von Videospielen wider.
ursprüngliche Quelle: 3djuegos.com