NOSTALGIE EN VERNIEUWING: De Klassieke Oblivion Zal Herleven in Unreal Engine

Bethesda heeft officieel aangekondigd dat ze werken aan een Remake van de iconische RPG "The Elder Scrolls IV: Oblivion", gebruikmakend van de geavanceerde technologie van Unreal Engine.
Volgens bronnen zou de aankondiging van het spel op handen kunnen zijn, met verwachtingen voor een lancering zo snel als volgende maand.
De insider NateTheHate heeft deze informatie onthuld, die door verschillende media is bevestigd.
Deze remake belooft fundamentele elementen van het oorspronkelijke spel te moderniseren, inclusief het uithoudingsvermogen systeem en de gevechtsmechanismen zowel dichtbij als op afstand.
Interessant is dat deze aankondiging samenvalt met de lancering van een fan-made remake van Oblivion, wat een humoristisch tintje aan de situatie geeft.
"The Elder Scrolls IV: Oblivion", algemeen bekend als Oblivion, is een meesterwerk in het genre van actie-rollenspellen in een open wereld, gecreëerd door Bethesda Game Studios en uitgegeven door Bethesda Softworks samen met Take-Two Interactive, onder hun dochteronderneming 2K Games.
Het vertegenwoordigt het vierde deel van de serie The Elder Scrolls, volgend op "The Elder Scrolls III: Morrowind".
Oorspronkelijk uitgebracht in maart 2006 voor Microsoft Windows en Xbox 360, kwam het spel ook naar PlayStation 3 in maart 2007 in Noord-Amerika en in april van datzelfde jaar in Europa en Australië.
Na verschillende kleinere DLC's werd de belangrijke uitbreiding "Shivering Isles" geïntroduceerd, culminerend in de editie "The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition".
oorspronkelijke bron: kotaku.com