DAS ENDE EINER ÄRA: Die Auflösung einer WoW-Bruderschaft nach 20 Jahren bewegt die Gemeinschaft

Ein erfahrener MMORPG-Spieler hat in einem Forum seine Niedergeschlagenheit über die Auflösung seiner Gilde in World of Warcraft nach zwei Jahrzehnten der Kameradschaft geteilt.
Der Spieler berichtet, wie die Gilde, die ihm in schwierigen Zeiten wie dem Verlust eines Arbeitsplatzes Unterstützung bot, nach der Veröffentlichung einer neuen Erweiterung des Spiels auseinandergefallen ist, was zu ihrer letztendlichen Auflösung führte.
Dieser Verlust, wie er beschreibt, ist so verheerend wie eine Liebesbeziehung oder eine Entlassung.
Der Beitrag hat tief in der Gemeinschaft widergehallt und fast 400 Kommentare und über 3.000 positive Stimmen hervorgerufen, wobei viele Nutzer ähnliche Erfahrungen teilten und Ratschläge gaben, wie man solche emotionalen Verluste überwinden kann, und betonten die Wichtigkeit, den Kontakt zu ehemaligen Mitgliedern aufrechtzuerhalten und neue Gemeinschaften innerhalb des Spiels zu erkunden.
World of Warcraft, allgemein bekannt unter seinen Initialen WoW, ist ein herausragendes Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), das von Blizzard Entertainment kreiert wurde.
Es ist Teil der Warcraft-Reihe, die mit dem Spiel Warcraft: Orcs & Humans im Jahr 1994 begann.
Angetrieben in der Welt von Azeroth, folgt World of Warcraft den Ereignissen vier Jahre nach Warcraft III: The Frozen Throne.
Erstmals angekündigt am 2.
September 2001, hat das Spiel seit seinem Start am 23.
November 2004 mehrere Erweiterungen erlebt, die jeweils neue Inhalte und Dynamiken zum umfangreichen Universum des Spiels hinzugefügt haben.
Erweiterungen wie The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm und Mists of Pandaria haben weiterhin die reiche Handlung und das Umfeld der Welt von Azeroth entwickelt, wodurch das Interesse von Millionen von Spielern weltweit erhalten bleibt.
ursprüngliche Quelle: vidaextra.com