LA FIN DUNE ÈRE : Désintégration dune Fraternité de WoW Après 20 Ans Émeut la Communauté

Un joueur vétéran de MMORPG a partagé sur un forum sa désolation suite à la dissolution de sa fraternité dans World of Warcraft après deux décennies de camaraderie.
Le joueur raconte comment la fraternité, qui fut son soutien dans des moments difficiles comme la perte d'un emploi, s'est désintégrée suite à l'arrivée d'une récente expansion du jeu, menant à sa dissolution finale.
Cette perte, selon lui, est aussi dévastatrice qu'une rupture amoureuse ou un licenciement.
La publication a profondément résonné dans la communauté, générant près de 400 commentaires et dépassant les 3,000 votes positifs, avec de nombreux utilisateurs partageant des expériences similaires et offrant des conseils pour surmonter ce type de pertes émotionnelles, soulignant l'importance de maintenir le contact avec les anciens membres et d'explorer de nouvelles communautés au sein du jeu.
World of Warcraft, communément appelé par ses initiales WoW, est un jeu vidéo de rôle multijoueur massivement en ligne (MMORPG) créé par Blizzard Entertainment.
Il fait partie de la série Warcraft, qui a commencé avec le jeu Warcraft: Orcs & Humans en 1994.
Situé dans le monde d'Azeroth, World of Warcraft suit les événements quatre ans après Warcraft III: The Frozen Throne.
Annoncé pour la première fois le 2 septembre 2001, le jeu a connu plusieurs expansions depuis son lancement le 23 novembre 2004, chacune ajoutant de nouveaux contenus et dynamiques à l'immense univers du jeu.
Les expansions telles que The Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm et Mists of Pandaria ont continué à développer la riche trame et l'environnement du monde d'Azeroth, maintenant l'intérêt de millions de joueurs autour du monde.
source originale: vidaextra.com