NVIDIA REVOLUCIONA el Gaming Retro con RTX Remix

En la reciente Game Developers Conference (GDC) de 2025, NVIDIA ha hecho una demostración impresionante de su nueva tecnología RTX Remix, que permite la remasterización de juegos clásicos mediante el uso de ray tracing y DLSS 4.0.
Este avance supone una mejora significativa en la calidad visual y el rendimiento de títulos antiguos, con la remasterización de Half-Life 2 destacándose como ejemplo principal.
El juego ha recibido una actualización en capítulos como Ravenholm y Nova Prospekt, beneficiándose de una iluminación avanzada, teselación mejorada y modelos de personajes más detallados.
Aunque estas mejoras visualmente impresionantes requieren hardware de alta gama, marcan un hito en la manera en que los juegos retro pueden ser experimentados por las nuevas generaciones.
Half-Life 2 es un juego de disparos en primera persona desarrollado y publicado por Valve Corporation en 2004, disponible a través del servicio de distribución digital Steam de Valve.
Al igual que su predecesor, Half-Life (1998), se juega completamente desde una perspectiva en primera persona y combina combate, rompecabezas e historia.
Introduce novedades como el uso de vehículos y gameplay basado en física, mientras que el jugador toma el control de Gordon Freeman, quien se suma a una resistencia para liberar la Tierra del yugo del Imperio Combine, una entidad alienígena multidimensional.
Half-Life 2 fue desarrollado usando el motor Source de Valve, el cual fue creado paralelamente al juego durante un periodo de desarrollo de cinco años y con un costo de 40 millones de dólares, bajo la dirección de Gabe Newell, presidente de Valve, cuyo objetivo era redefinir el género de los FPS.
fuente original: 3djuegos.com