NVIDIA REVOLUCIONA o Gaming Retro com RTX Remix

Na recente Game Developers Conference (GDC) de 2025, a NVIDIA fez uma demonstração impressionante de sua nova tecnologia RTX Remix, que permite a remasterização de jogos clássicos através do uso de ray tracing e DLSS 4.0.
Este avanço representa uma melhoria significativa na qualidade visual e no desempenho de títulos antigos, com a remasterização de Half-Life 2 destacando-se como exemplo principal.
O jogo recebeu uma atualização em capítulos como Ravenholm e Nova Prospekt, beneficiando-se de uma iluminação avançada, tesselação melhorada e modelos de personagens mais detalhados.
Embora essas melhorias visualmente impressionantes requeiram hardware de alta gama, marcam um marco na maneira como os jogos retro podem ser experimentados pelas novas gerações.
Half-Life 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Valve Corporation em 2004, disponível através do serviço de distribuição digital Steam da Valve.
Assim como seu predecessor, Half-Life (1998), é jogado completamente de uma perspectiva em primeira pessoa e combina combate, quebra-cabeças e história.
Introduz novidades como o uso de veículos e gameplay baseado em física, enquanto o jogador assume o controle de Gordon Freeman, que se junta a uma resistência para libertar a Terra do jugo do Império Combine, uma entidade alienígena multidimensional.
Half-Life 2 foi desenvolvido usando o motor Source da Valve, o qual foi criado paralelamente ao jogo durante um período de desenvolvimento de cinco anos e com um custo de 40 milhões de dólares, sob a direção de Gabe Newell, presidente da Valve, cujo objetivo era redefinir o gênero dos FPS.
fonte original: 3djuegos.com