NVIDIA RIVOLUZIONA il Gaming Retro con RTX Remix

Alla recente Game Developers Conference (GDC) del 2025, NVIDIA ha presentato una dimostrazione impressionante della sua nuova tecnologia RTX Remix, che permette la rimasterizzazione di giochi classici utilizzando il ray tracing e DLSS 4.0.
Questo progresso rappresenta un miglioramento significativo nella qualità visiva e nelle prestazioni di titoli antichi, con la rimasterizzazione di Half-Life 2 che si distingue come esempio principale.
Il gioco ha ricevuto un aggiornamento in capitoli come Ravenholm e Nova Prospekt, beneficiando di illuminazione avanzata, tassellazione migliorata e modelli di personaggi più dettagliati.
Sebbene queste migliorie visivamente impressionanti richiedano hardware di fascia alta, rappresentano una pietra miliare nel modo in cui i giochi retro possono essere esperiti dalle nuove generazioni.
Half-Life 2 è un gioco di sparatutto in prima persona sviluppato e pubblicato da Valve Corporation nel 2004, disponibile attraverso il servizio di distribuzione digitale Steam di Valve.
Come il suo predecessore, Half-Life (1998), è giocato completamente da una prospettiva in prima persona e combina combattimento, puzzle e storia.
Introduce novità come l'uso di veicoli e gameplay basato sulla fisica, mentre il giocatore prende il controllo di Gordon Freeman, che si unisce a una resistenza per liberare la Terra dal giogo dell'Impero Combine, un'entità aliena multidimensionale.
Half-Life 2 è stato sviluppato utilizzando il motore Source di Valve, che è stato creato parallelamente al gioco durante un periodo di sviluppo di cinque anni e con un costo di 40 milioni di dollari, sotto la direzione di Gabe Newell, presidente di Valve, il cui obiettivo era ridefinire il genere degli FPS.
fonte originale: 3djuegos.com