SUMERGE de Nuevo en el Terror con Last Half of Darkness en su Edición de Aniversario

El juego original, que llevó a los jugadores a descifrar el misterioso asesinato de una bruja a través de la recolección de ingredientes para una poción inacabada, fue desarrollado en un modesto PC XT.
A pesar de no ser lanzado comercialmente en su época, su distribución como shareware captó una considerable atención, abriendo camino para esta nueva edición que promete revivir el misterio con mejoras modernas.
Last Half of Darkness se destacó desde su lanzamiento inicial en 1989 por su enfoque en el horror sobrenatural y una atmósfera gótica envolvente, características que definirían la serie.
Creada por William R.
Fisher y lanzada a través de SoftLab Laboratories, la serie comenzó con una intrigante trama sobre un joven investigando la enigmática muerte de su tía, una bruja cuya casa abandonada es el escenario principal del juego.
Este título no solo introdujo a los jugadores a un mundo lleno de puzzles y entidades sobrenaturales, sino que también estableció un alto estándar en la creación de ambientes oscuros y tensión narrativa.
Last Half of Darkness (1989)
Desde su debut, este juego ha sido un referente por su inmersiva jugabilidad de apuntar y hacer clic, diseñada para mantener a los jugadores al borde del asiento mientras exploran escenarios cargados de misterio.
Aunque los gráficos eran simples para los estándares actuales, lograban efectivamente generar un ambiente inquietante que ha perdurado en la memoria de los aficionados.
Influencias y legado
Inspirado en el terror gótico y el cine de horror clásico, "Last Half of Darkness" se distinguía de otras aventuras gráficas de su tiempo por su seriedad y profundidad en el tratamiento del horror, un elemento que atrajo a un culto de seguidores y estableció un modelo para futuras narrativas de terror en videojuegos.
Secuelas y Reinvenciones
La saga continuó evolucionando con secuelas y remakes como "Shadows of the Servants", "Beyond the Spirit's Eye", y "Society of the Serpent Moon", cada uno profundizando en la oscura atmósfera y compleja historia que caracterizan a la serie, y manteniendo la esencia del juego original mientras expandían su universo narrativo.
Impacto en el género de terror
"Last Half of Darkness" no solo es considerado un pionero en el uso del videojuego como medio para el horror psicológico y atmosférico, sino que también ha influenciado a generaciones de creadores en la exploración de temas oscuros y complejos, demostrando que los videojuegos son una plataforma poderosa para contar historias envolventes y perturbadoras.
En definitiva, "Last Half of Darkness" es más que un juego importante en la historia del terror; es una demostración de cómo la combinación de narrativa y atmósfera puede capturar y afectar profundamente a los jugadores, una lección que continúa siendo relevante en la industria del videojuego contemporáneo.
fuente original: eurogamer.net