EXPLORANDO LA EVOLUCIÓN DE ASSASSINS CREED: Un Viaje Gráfico y de Jugabilidad

Resumen:
- A lo largo de 17 años, la serie Assassin's Creed ha lanzado 13 juegos principales en PC, todos desarrollados por Ubisoft con tecnología propia.
- Los avances en gráficos y mecánicas de juego han sido notables, destacando mejoras en iluminación, texturas y sistemas de interacción.
- El debut de la serie en 2008 con Assassin's Creed utilizó el motor Scimitar, y aunque gráficamente ha envejecido, su jugabilidad permanece vigente.
- Assassin's Creed 2, lanzado en 2010, introdujo el motor Anvil, marcando un salto significativo en calidad visual y realismo.
- Las entregas Brotherhood y Revelations, ambas lanzadas en 2011, continuaron perfeccionando este motor con refinamientos en modelos y texturas.
- Con Assassin's Creed 3 en 2012 se estrenó el motor AnvilNext, que elevó la barra en términos de iluminación global, efectos climáticos y transiciones de entorno, enriqueciendo la inmersión en el juego.
Assassin's Creed no es solo una franquicia de videojuegos, sino también una serie de historietas, libros y cortometrajes que se sumergen en diversas épocas históricas.
Los juegos combinan acción-aventura, sigilo y experiencias tanto de mundo abierto como lineales.
La saga incluye títulos principales y spin-offs, disponibles en una amplia gama de plataformas, desde consolas Xbox y PlayStation hasta dispositivos móviles y ordenadores.
Los títulos principales han sido desarrollados principalmente por Ubisoft Montreal y Ubisoft Annecy, mientras que los juegos portátiles han visto la colaboración de estudios como Ubisoft Blue Byte, Gameloft, y Gryptonite Studios.
Hasta octubre de 2020, Assassin's Creed ha vendido más de 155 millones de copias, respaldada por críticas favorablemente y una fuerte base de fans.
Inspirada en la novela "Alamut" de Vladimir Bartol, la serie es considerada por muchos como el heredero espiritual de Prince of Persia.
fuente original: pcgamer.com