ENTDECKE, wie Valve während des Starts von Half-Life Piraterie bekämpfte

Bei der jüngsten Game Developers Conference offenbarte Monica Harrington, Marketingdirektorin bei Valve, wie Piraterie eine entscheidende Rolle in den von der Firma angenommenen Strategien während der Veröffentlichung von "Half-Life" im Jahr 1998 spielte.
Harrington teilte eine Anekdote über ein Familienmitglied, das einen Schuldscheck benutzte, um einen CD-ROM-Duplikator zu kaufen und illegale Kopien des Spiels zu verbreiten, was Valve dazu drängte, ein obligatorisches Authentifizierungssystem für das Spielen zu entwickeln.
Zusätzlich wurde ein kostenloses Update für "Half-Life 2" angekündigt, das RTX-Technologie beinhaltet, was die Grafiken des ursprünglich 2004 veröffentlichten Spiels erheblich verbessert und Valves fortlaufendes Engagement für seine Spitzenfranchise zeigt.
"Half-Life" markierte das Debüt der Valve Corporation in der Welt der Videospiele und legte den Grundstein für ihre gefeierte Serie.
Dieser First-Person-Shooter kombiniert Elemente der Science-Fiction mit einem ambitionierten Techno-Thriller, was eine immersive und herausfordernde Erfahrung schafft, die einen dauerhaften Eindruck in der Industrie des digitalen Entertainments hinterlassen hat.
ursprüngliche Quelle: 3djuegos.com