EXPLORANDO A EVOLUÇÃO DE ASSASSINS CREED: Uma Jornada Gráfica e de Jogabilidade

Resumo: - Ao longo de 17 anos, a série Assassin's Creed lançou 13 jogos principais no PC, todos desenvolvidos pela Ubisoft com tecnologia própria. - Os avanços em gráficos e mecânicas de jogo têm sido notáveis, destacando melhorias em iluminação, texturas e sistemas de interação. - O debut da série em 2008 com Assassin's Creed utilizou o motor Scimitar, e embora graficamente tenha envelhecido, sua jogabilidade permanece relevante. - Assassin's Creed 2, lançado em 2010, introduziu o motor Anvil, marcando um salto significativo em qualidade visual e realismo. - As entregas Brotherhood e Revelations, ambas lançadas em 2011, continuaram aperfeiçoando este motor com refinamentos em modelos e texturas. - Com Assassin's Creed 3 em 2012 foi lançado o motor AnvilNext, que elevou a barra em termos de iluminação global, efeitos climáticos e transições de ambiente, enriquecendo a imersão no jogo.
Assassin's Creed não é apenas uma franquia de videogames, mas também uma série de histórias em quadrinhos, livros e curtas-metragens que mergulham em diversas épocas históricas.
Os jogos combinam ação-aventura, stealth e experiências tanto de mundo aberto quanto lineares.
A saga inclui títulos principais e spin-offs, disponíveis em uma ampla gama de plataformas, desde consoles Xbox e PlayStation até dispositivos móveis e computadores.
Os títulos principais têm sido desenvolvidos principalmente pela Ubisoft Montreal e Ubisoft Annecy, enquanto os jogos portáteis têm visto a colaboração de estúdios como Ubisoft Blue Byte, Gameloft, e Gryptonite Studios.
Até outubro de 2020, Assassin's Creed vendeu mais de 155 milhões de cópias, respaldada por críticas favoravelmente e uma forte base de fãs.
Inspirada no romance "Alamut" de Vladimir Bartol, a série é considerada por muitos como o herdeiro espiritual de Prince of Persia.
fonte original: pcgamer.com